home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / gems / dialogs_cs.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  2KB  |  53 lines

  1.  
  2. dialogId("zav-v-sto", "font_big", "Please note, that this level contains one hundred and nine objects.")
  3. dialogStr("Pov┼íimni si, ┼╛e tato m├¡stnost obsahuje sto dev─¢t p┼Öedm─¢t┼»!")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("zav-v-trpyt", "font_big", "And all of them gleam beautifully.")
  7. dialogStr("A v┼íechny se kr├ísn─¢ t┼Öpyt├¡.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("zav-m-pohnout", "font_small", "Please note, that I can`t move a fin here.")
  11. dialogStr("Pov┼íimni si toho, ┼╛e se nem┼»┼╛u pohnout.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("zav-m-krasa", "font_small", "It`s beautiful! Everything gleams so much...")
  15. dialogStr("To je ale kr├ísa! V┼íechno se tu t┼Öpyt├¡...")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("zav-v-venku", "font_big", "It`ll be much nicer when we get out.")
  19. dialogStr("Je┼ít─¢ kr├ísn─¢j┼í├¡ to bude, a┼╛ budeme venku.")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("zav-v-zaval", "font_big", "This is very dangerous cave-in. We are lucky to be alive.")
  23. dialogStr("To je ale nebezpe─ìn├╜ z├íval. M├íme ┼ít─¢st├¡, ┼╛e jsme z┼»staly na┼╛ivu.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("zav-m-hopskok", "font_small", "Don`t speak too soon. We`re still in here.")
  27. dialogStr("Ne┼Ö├¡kej hop, dokud nep┼Öesko─ì├¡┼í.")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("zav-m-kameny", "font_small", "Don`t you think that these stones are arranged in a different way?")
  31. dialogStr("Nezd├í se ti, ┼╛e jsou ty kameny jinak poskl├ídan├⌐?")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("zav-v-zeleny", "font_big", "You are right. That green one was surely over there!")
  35. dialogStr("M├í┼í pravdu. Ten zelen├╜ byl ur─ìit─¢ t├ímhle!")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("zav-v-restart", "font_big", "I think that these jewels arrange themselves in a different way after each restart.")
  39. dialogStr("M├ím pocit, ┼╛e po ka┼╛d├⌐m restartu jsou tu jinak poskl├ídan├⌐ drahokamy.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("zav-m-pravda", "font_small", "Yeah, you`re right. Maybe they form some sensible pattern sometimes.")
  43. dialogStr("J├⌐... Asi m├í┼í pravdu. T┼Öeba n─¢kdy vytvo┼Ö├¡ n─¢jak├╜ smyslupln├╜ obrazec.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("zav-m-hrac", "font_small", "Look, our player obviously satiated his need for colors.")
  47. dialogStr("Hele, n├í┼í hr├í─ì u┼╛ se naba┼╛il barvi─ìek.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("zav-v-zachranit", "font_big", "Maybe he could try to save us instead now.")
  51. dialogStr("Te─Å by n├ís pro zm─¢nu mohl zkusit zachr├ínit.")
  52.  
  53.